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neuer Beitrag
Navigation: » RdZ-Forum » Die Frage der Woche [ 1 2 3 4 ]

Dieses Topic wurde von den Admins geschlossen, du kannst hier nicht mehr reinposten!

Beitrag Nr. 1
12. Saven 02, 19:45

Joar Addam
Rang: Kandierter Apfel

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Die Frage der Woche Nummer 1:

Welche 3 Dinge (keine Personen) sollte der Drache bei Tarmon Gai'don unbedingt in seiner Tasche haben und warum ?

Ich hoffe auf rege Beteiligung und keative Anworten :)


---
Let Darkness receive my every breath, with her own - Let our lives speak in answer unto death, never alone

[ antworten ]

Beitrag Nr. 2
12. Saven 02, 19:59

Avina
Rang: Kandierter Apfel

Admin-Avatar

1. Die Sieben Siegel (oder sind das schon 7 dinge?)
2. Den männlichen Zugangsschlüssel, falls die Siegel nicht halten
3. Müller Milchreis, falls der kleine Hunger kommt

--
---
Gruß Avina

[ antworten ]

Beitrag Nr. 3
12. Saven 02, 20:26

Randalff
Rang: Bettler

Benutzer-Avatar

jupp die Siegel obwohl wozu braucht der die noch?? der stollen wird wohl wie ich Rand kenne nicht mehr provisorisch gestopft sondern professionell zu gemacht ohne Macken und Oesen.
Dann die Beiden Sa'angreale, ich denke er wird mit Nynaeve in den Stollen gehen. (ich weiss eineer ist ja putt gangen aber er wird restauriert oder so).
Und 3tens???? Eigentlich haben die ja immer nur durst unsd keinen Hunger, also denke ich mal ne Flasche Wein. Ist euch schon mal aufgefallen dass die Männer immer nur am Saufen sind?? Ab wieviel Promille darf man eigentlich nimmer Channeln??

--
---
Oh zerfreddelder Grunzwanzling, dein Harngedränge ist für mich wie Schnatterfleck auf Bienenstich....

[ antworten ]

Beitrag Nr. 4
12. Saven 02, 22:43

WarMouse
Rang: Vorsitzender

Benutzer-Avatar

also zugangsschlüssel nehm ich auch mal an.
und.....mh callandor für alle fälle.
aber als drittes *grübel*
der müller milchreis is nich schlecht...ne tetrapack glühwein wäre auch nich übel...aber ich bin eher dafür das er irgendwas mitnimmt was er noch finden wird.
was ihm irgendwie gegen andere machtlenker hilft so wie die schmuckrüstung von nynaeve.

oder er nimmt was ganz anderes mit. n buch für min, n krönchen oder n diadem für elayne und n speer oder n schönes messer für aviendha

--
---
Meine Freundin meint ich wäre neugierig ... zumindest steht das in ihrem Tagebuch.

[ antworten ]

Beitrag Nr. 5
12. Saven 02, 23:58

Nataell
Rang: Bürger

Benutzer-Avatar

ok: 1.Zugangsschlüssel
2.Callandor
3.Wie wär's denn mit Mat's Amulet? Wenn Rand ihn dazu überreden kann, sich davon zu trennen, hat er doch ein schönes Mittel gegen andere Machtlenker, solange die nicht mir Steinen oder Blitzen schmeißen. Außerdem bräuchte er sich dann keine Sorgen mehr wegen dem Gholam machen, falls der da noch irgendwo rumstreunt.

--

[ antworten ]

Beitrag Nr. 6
13. Saven 02, 01:15

Enigma
Rang: Lord

Benutzer-Avatar

ok: 1. Zugangsschlüssel
2. Drachen Baner
und 3. Horn von Valere
---
Die Stiefel. Es geht nur um die Stiefel.

[ antworten ]

Beitrag Nr. 7
13. Saven 02, 01:38

Selom
Rang: Bettler

Benutzer-Avatar

Hm.
1. Choedan Kal Schlüssel
2. Das Amulett
3. Horn von Valere

--
---
Grundsätzlich dient der Rang lediglich als kleines Zusatzfeature und hat keinen Einfluss aufs Club-RPG.

[ antworten ]

Beitrag Nr. 8
13. Saven 02, 10:05

Sephirot
Rang: Soldat

Benutzer-Avatar

1 Friedenspfeife
2 guten Alk
3 nen Indianer

warum er macht ne blutsbrüderscahft mit Dk dann ist alles in ruhe(haut auch hin mit dem blut über shayol ghul!
--

[ antworten ]

Beitrag Nr. 9
13. Saven 02, 11:11

Drum D.
Rang: Kandierter Apfel

Admin-Avatar

1. Kugelschreibermine
2. Draht
3. 50 Rollen Gaffatape

so machts MacGywer auch immer :)

--
---
Wir sind im Auftrag des Großen Herrn unterwegs! - frei nach Edward J. Blues

[ antworten ]

Beitrag Nr. 10
13. Saven 02, 14:20

Nator
Rang: Ta'veren

Benutzer-Avatar



Meiner bescheidenen Meinung nach, wird Rand, falls er sich wirklich Auge in Auge dem DK stellt, kaum ein Angreal helfen. Ich glaube er sollte Drei Dinge mitnehmen die zu ihm gehöhren. Zu Rand al'Thor und nicht zum Wiedergebohrenen Drachen.

1. Sein Schwert um ihn zu erinnern, dass er einen Weg des Kampfes geht

2. Seine Flöte um ihn zu erinnern, dass es etwas Gibt, für das es sich zu sterben lohnt

3. Eine Münze aus Tar VAlon um ihn zu erinnern, dass er allein steht.




Bemerkung: Das Horn von Valere würde ihm nen Scheiß nützen solange Mat lebt und genauso gehöhrt das Amulett zu Mat(kann ein MAchtlenker es überhaupt tragen ohne auf die Macht zu verzichten?)
Was sollen die sieben siegel bringen (fast alle zerstört) ?
-
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Es gibt keinen großen Geist, ohne einen Funken von Wahnsinn! (Seneca)

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