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neuer Beitrag
Navigation: » RPG-Forum » RPG-Neustart von "Aus der Asche" [ 1 2 3 4 ]

Beitrag Nr. 21
19. Shaldine 05, 16:47

Na'Terim
Rang: Jenn Aiel

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Der Einstieg sollte recht einfach sein: Also Land wir gehabt. Länder in den Grenzen wie in RdZ, Rand ist Legende und hat keine Kinder. Die Leute sind alle glücklich und zufrieden. Aber irgendwie gibt die Faule keine Ruhe und Gerüchte von Ereignissen am Rande der Fäule machen die Runde. Die Staaten am Rande der Fäule wiegeln ab, da sie nicht in Verbindung mit diesen Sachen gebracht werden wollen.
Jeder von euch sucht sich eine Gegend und eine Person aus. Große Fähigkeiten sollten noch nicht vorhanden sein. Auch die Aes Sedai haben einiges verlernt im laufe der Jahrhunderte.
Ja und da verliessen sie mich. Wir brauchen noch irgend ein Geschehen was uns dazu bewegt die angestammten Gefilde zu verlassen und in die Geschichte einzusteigen.
Das wäre mein Vorschlag zu Beginn. Nun seid ihr dran!
Für andere Einstiege bin ich natürlich offen.


someshta64

---
Er wird Euch zurückbringen, und er wird Euch vernichten.

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Beitrag Nr. 22
19. Shaldine 05, 17:01

Barid Cham Aellinsar
Rang: Kandierter Apfel

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Grundsätzlich geb ich dir Recht, Drum, und es wird auch nicht ewige Diskussionen geben. Iscoron und ich haben uns gestern abend im Chat schon ein paar Gedanken gemacht, wie das alles ablaufen könnte und werden dieses Brainstorming heute abend fortsetzen. Dazu ist natürlich jeder herzlich eingeladen der da mitmachen möchte. Die Eckdaten werden abgesprochen, der Rest ist dann eher frei.

Es wird definitiv kein Pen&Paper artiges Rollenspiel mit Punktesystem und so weiter, da sich das a) nicht gut realisieren lässt und b) auch nicht notwendig ist, wenn alle Spieler fair und vernünftig bleiben. Powergaming (ich bin jetzt die stärkste Aes Sedai aller Zeiten und hab ein Ter'Angreal das mich unverwundbar macht, außerdem schieß ich dauernd mit Baalsfeuer um mich) oder ähnliches ist logischerweise zu unterlassen, da sonst der Spaß für alle verloren geht...
Wenn zwei Spieler interagieren (z.B. gegeneinander Kämpfen) dann sprechen sie sich vorher per PM oder eMail oder ICQ oder wie auch immer ab, damit's da kein böses Blut gibt. Also keiner tötet einen Char oder dämpft ihn, oder sonst was, ohne das es mit dem anderen Mitspieler ausgemacht ist ist ja auch klar, der kann sich sonst gar nicht wehren. Seid fair, dann sollte es keine Probleme geben.
Wenns doch mal zu kleinen Problemen kommt, dann wendet euch an Isco oder mich (Isco hat sich bereiterklärt die Lichties ein bisschen zu betreuen, ich werd die Schatties ein wenig unterstützen) wir werden dann versuchen eine Lösung zu finden...

Wer jetzt heut im Chat nicht dabei ist, braucht keine Angst zu haben was zu verpassen ich werde alle getroffenen Entscheidungen rund um unsere Spielwelt hier posten, damit man sie auch immer nachlesen kann.


---
„I thought you saidar-ed it.” - Mat Cauthon

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Beitrag Nr. 23
19. Shaldine 05, 19:33

Lyn'Kalar
Rang: Jenn Aiel

Benutzer-Avatar

Würde mich auch gerne anschließen.
Bin zwar nicht wirklich erfahren, aber lernfähig^^


---
Die Gedanken sind frei! http://www.monstersgame.de/?ac=vid&vid=40145

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Beitrag Nr. 24
19. Shaldine 05, 21:12

Kianna Noita
Rang: Aufgenommene

Benutzer-Avatar

Tja, ich würde ja zu gerne in den Chat kommen, aber er funktioniert bei mir nicht *grummel*


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Beitrag Nr. 25
22. Shaldine 05, 11:28

Barid Cham Aellinsar
Rang: Kandierter Apfel

Admin-Avatar

@Kianna Sedai:
Ich antworte dir hier, da der andere Thread nur für allgemeine Infos und Charakterbeschreibungen vorgesehen ist. Daher wird der Post im anderen thread auch bald rausgelöscht. zur erinnerung hier der originalpost:

Kianna Sedai hat geschrieben:

@Iscoron: Texte zuende lesen sollte helfen ;o)


[edit Iscoron] Ich lese Texte immer zu Ende und mein Posting war auch nicht speziell an dich gerichtet [/edit]


Edit (Sonntag 10 Uhr):
Ich bin nachts manchmal etwas kurz angebunden.
Was ich mit dem Beitrag oben eigentlich sagen wollte ist, dass ich meinen Charakter extra verändert habe, um den Regeln zu entsprechen.
Was dieser mal gewesen ist tut ja nichts zur Sache, ausser natürlich dem angeknacksten Ego meines Charakters, was aber genau so gewollt ist.

Aber mal was anderes:
Gibt es eine Möglichkeit Dialoge zu führen zwischen rpg Teilnehmern? Es wäre ja viel interessanter, wenn man Leute direkt ansprechen könnte.
Wie macht man sowas am besten?
Damit sollten doch einige hier Efahrungen haben!?



Das mit den Dialogen hat sich wie folgt am besten bewährt: ihr führt den dialog AUSSERHALB des rpgs (im chat, per pm, oder im icq) und dann macht ihr euch aus, wer den dialog schreiben soll. ihr könnt ihn natürlich auch teilen (sollte er länger sein) aber natürlich nicht 1 satz 1 post...

das bedeutet, jeder der diskussionspartner übernimmt in seinem post auch kurzzeitig die rolle des anderen. da man sich vorher ausmacht, was gesagt wird, ist das ja auch kein problem...

zukünftig allgemeine fragen rund ums rpg bitte in DIESEN thread hier ;)

mdg Barid


---
„I thought you saidar-ed it.” - Mat Cauthon

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Beitrag Nr. 26
22. Shaldine 05, 23:27

Iscoron
Rang: Kandierter Apfel

Admin-Avatar

Zur allgemeinen Übersicht wäre es übrigens sehr wünschenswert, wenn ihr eurem RPGText eine Überschrift gebt, die Ort und den Namen eures Charakters enthält. Das macht die Sache wesentlich übersichtlicher.
Ich habe das in meinen Posts bereits so gemacht, das hat sich auch beim letzten ForumsRPG bewährt.

Tipp: Fettdruck bekommt ihr, indem ihr eure Zeile in < b > und < /b > einschließt (ohne Leerzeichen).


---
He came like the wind, like the wind touched everything, and like the wind was gone. - Robert Jordan

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Beitrag Nr. 27
2. Nesan 05, 22:41

Barid Cham Aellinsar
Rang: Kandierter Apfel

Admin-Avatar

Ok, ich denke uns allen ist das problem bewusst: wir haben ein kleines Zeitproblem. Naterim ist glaub ich (letzter Stand) an Tag 5, die meisten gurken irgendwo bei Tag 2/3 rum, und bei ein paar leuten ist gar nicht klar wieviel zeit vergangen ist. letztere sind das kleinste problem, die können sich leicht anpassen...

Ich denke die einfachste Lösung für die Sache ist, dass wir uns damit erst beschäftigen, sobald die einzelnen Handlungsstränge bzw. Personen zusammenkommen.

Beispiel: Naterim ist 12 Tage unterwegs und kommt in der Burg an (ist also an Tag 13) und trifft dort eine Aes Sedai (von mir aus Kianna) die erst an Tag 6 ist.
Dann wird das Problem gelöst in dem Naterim einfach erzählt vor 13 Tagen ist das in der Wüste passiert. Er hat dann praktisch an Tag 7 gestartet, und jetzt sind die beiden wieder gleich auf. (Würde im konkreten Beispiel auch erklären warum Kianna scheinbar am selben Tag erfahren hat dass in der Wüste was passiert ist, wie es auch tatsächlich geschehen ist. Waren in "Wirklichkeit" ja dann 7 tage zeit um die gerüchte von der wüste nach Tar Valon zu bringen)


Eines ist aber klar: Sobald zwei Handlungen zusammen sind, müssen alle daran beteiligten Aufpassen, dass die Zeit nicht wieder auseinander geht. weil dann funktioniert der trick mit der unterschiedlichen startzeit nicht mehr...

Ich glaub das ist eine Möglichkeit mit der alle Leben können. Oder? Meinungen? Gegenvorschläge?

mdg Barid (der als Dirab gerade an Tag 4 ist)


---
„I thought you saidar-ed it.” - Mat Cauthon

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Beitrag Nr. 28
3. Nesan 05, 06:34

Na'Terim
Rang: Jenn Aiel

Benutzer-Avatar

manchmal haben die schatties ja richtig logische Gedankengänge *staunundgrins*
aber im ernst. hatte mir schon einen ähnlichen Mantel zurechtgestrickt. Hatte das Problem schon gesehen. Schliesse mich daher dem Vorschlag , aber nur ausnahmsweise ,an. Hatte aber auch überlegt meine story ein paar Tage zu strecken, um andere ins selbe Zeitfenster zu lassen. Wem das lieber ist bitte ich um Zeichen.

na'terim


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Er wird Euch zurückbringen, und er wird Euch vernichten.

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Beitrag Nr. 29
19. Nesan 05, 22:44

Cuebiyar
Rang: Bauer

Benutzer-Avatar

OK frage gibt es zur Zeit ein paar absprachen ??

Würd gern mit irgendjemand mal was anfangen ;)) gern auch AS !!


---
Dovie'andi se tovya sagain

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Beitrag Nr. 30
20. Nesan 05, 07:09

Nocturna
Rang: Hüterin der Chronik

Benutzer-Avatar

jaaaaaa nimm mich

;p


---
In the rays of the sun, I am longing for the darkness

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